Mechanika jest prosta:
Jeśli zagramy TCHÓRZOSTWO w czasie ataku (między fazą deklaracji/poświęcania akcji, a fazą wybory agresora/obrońcy), to uniemożliwiamy wyłącznie atak tylko tym wojownikom, którzy mogą się ukrywać, ale nie mogą atakować z ukrycia.
Jeśli zagramy TCHÓRZOSTWO później (po wyborze agresora i obrońcy), to nie przerwiemy walki - ukryjemy jedynie wrogiego wojownika (dodając mu +3 do P itd.).
Dzięki DAI-SHO możemy wykonać jednocześnie atak i wyjście z ukrycia - nie jest to inny typ akcji, ale wykonywanie jakby dwóch jednocześnie... możemy najpierw zadeklarować atak, a później wskazać który wojownik zaatakuje (i stwierdzić, że wychodzi jednocześnie z ukrycia).