1
Klub Arkadin / Odp: Najlepsza Korporacja!
« dnia: Maja 14, 2009, 01:59:34 pm »CytujZdolności Inżyniera znam. Chodzi o to że na razie nie widzę na tyle ciekawego ich zastosowania, żeby uznawać Inżyniera za najlepszego wojownika Cyberu.Oj to mało widzisz. Granat nerualny z zaskoczenia to fajna rzecz. Zwłaszcza, że Inżynier sam może się zranić podczas walki. Może się sam odrzucić jak trzeba. Jak trzeba to może dać przynależność całej armii wroga używając dopalacza i będzie tylko ranny. Albo zablokuje tym możliwość walki, albo po prostu rzucasz potem Ghots in the machine. Masa, masa pomysłów z wykorzystaniem jego zdolności.
Ale jeśli rzucisz Ghost in the machine sam grając Cybertroniciem to trochę średni, nie?
